Nintendo : Le concepteur des légendaires NES et SNES nous quitte


La célèbre firme japonaise a perdu l’un des plus grands artisans de son succès. L’ingénieur en électronique Masako Uemura est décédé le 6 décembre 2021 à l’âge de 78 ans. Au cours de ses 32 années chez Nintendo, il a conçu la Famicom alias NES et la Super Famicom alias SNES.

Que vous soyez né dans les années 1980 ou non, vous connaissez probablement ces deux consoles de jeux. La NES est sortie au Japon en 1983, aux États-Unis en 1985 et ici en 1987, en collision Depuis 1983. C’est dans ce médium que l’on retrouve le célèbre jeu Super Mario Bros, première itération de la licence du jeu le plus vendu au monde. Sa grande sœur a été lancée au Japon en 1990 et en France en 1992. Avec la Megadrive de Sega, elle marque le passage du 8 bits au 16 bits, une transition pleine de nouvelles possibilités pour les jeux vidéo. Une partie importante du jeu vidéo le plus important ou de l’héritage le plus remarquable est la NES ou une partie du catalogue SNES.

La Nintendo Switch n’est pas sortie de nulle part, il y a toute la tradition derrière elle.

Architecte de console de salon moderne

Après avoir débuté sa carrière chez Hayakawa Electric (aujourd’hui Sharp Corporation), il a pris la tête du deuxième bureau de R&D de Nintendo en 1972 et est parti en 2004. Au cours de cette période, Il a entre autres conçu les deux premières consoles de salon de l’entreprise et connu un succès mondial, et c’est tout ! Si les jeux vidéo sont si populaires en 2021, c’est en partie grâce à ce duo, mais aussi à ce mec. En 20 et 13 ans de production, respectivement, la NES et la SNES se sont vendues à plus de 110 millions combinées. Outre ce succès quantitatif, les deux appareils, notamment le premier Ensemble console de salon moderne en cette période difficile. Si aujourd’hui la croix directionnelle à gauche est sur le joystick bien entendu comme le bouton à droite, au début des années 80 c’était différent. En fait, les consoles de salon antérieures à la NES semblent préférer les potentiomètres ou les gros blocs avec manettes. Est-ce bizarre ?

À propos du premier bureau d’études de Nintendo, spécifiquement responsable des jeux et des montres et appareil de jeu portableune console de jeu portable avec peu de succès dans le monde.

Ces consoles de jeux ne sont pas seulement un assemblage de composants électroniques et de plastiques, mais donnent également à d’innombrables personnes un avant-goût des jeux vidéo. Ils ont captivé et façonné l’imaginaire des générations, et c’est sur eux que s’écrit l’histoire du médium.En plus des chiffres de ventes de jeux Nintendo, Certains d’entre eux, comme leur support, ont redéfini le code ou en ont créé de nouveaux. On peut tout simplement penser à Super Mario Bros et son influence sur le genre platformer ou à la saga Metroid et Castlevania, on doit un genre qui s’appelle Metroidvania. Le jeu moderne a beaucoup à offrir à cette génération.

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Si la plupart des joueurs vidéo n’ont jamais touché à une manette NES, il y a de fortes chances qu’ils aient essayé ses jeux d’une autre manière. Après la fin de la production de la NES et de la SNES en 2003, les émulateurs informatiques ont pris le contrôle de milliers de jeunes joueurs. N’en doutez pas, un tel catalogue d’un duo de consoles légendaire ne risque pas d’être oublié. La popularité du speedrun suffit à elle seule à y parvenir. même, Nous n’oublierons pas cet homme, sans qui rien de tout cela n’existerait.