Amazon Luna : lancement d’une nouvelle plate-forme de cloud gaming aux États-Unis


Officiellement annoncé le 24 septembre 2020, Amazon a enfin lancé sa plateforme de jeux vidéo après plusieurs mois de bêta test. Initialement disponible aux États-Unis, Luna entend faire tout ce qu’il faut pour se développer et se faire un nom sur le marché hyper-saturé du cloud gaming.

Certains n’y croient plus : Après avoir racheté plusieurs studios de jeux vidéo et des années d’attente, Amazon a enfin officiellement lancé sa plateforme de cloud gaming, Luna. L’équipe de Jeff Bezos a été lancée aux États-Unis le 1er mars avec l’intention de concourir sur un marché de plusieurs milliards de dollars. Autant dire que la concurrence sera féroce : après que Microsoft, Google et sa plateforme Stadia, Nvidia et son service Geforce Now (pour n’en citer que quelques-uns) aient acquis le studio Bethesda, il serait rapide de supposer qu’Amazon s’est lancé dans la mission kamikaze. Cependant, ses deux derniers jeux, New World et Lost Ark, ont été couronnés de succès. De quoi encourager Amazon, qui construit son propre écosystème et semble avoir plus d’une astuce pour attirer les gamers du monde entier dans son réseau.

Le cloud gaming Amazon Luna pas cher ?

L’interface Amazon Luna est disponible sur de nombreux appareils : Mac, smartphones, tablettes Android, FireTV, Chromebooks, PC Windows, etc.Ce cloud se démarque de ses concurrents car il apporte La possibilité pour les joueurs de s’abonner à des chaînes individuelles sur une base mensuellecomprend lui-même de nombreux jeux, parmi lesquels :

  • Ce Luna + Canal OMS » Offre une bibliothèque croissante de jeux nouveaux et préférés, y compris plus de 100 jeux pour tous les types de joueurs » 9,99 $ par mois,
  • Ce canal d’accueil Les livres sont disponibles pour tous les membres de la famille pour 5,99 $ par mois,
  • Une génération’Chaînes Ubisoft+ Obtenez un accès illimité à plus de 35 nouveaux jeux à succès de studios emblématiques pour 17,99 $ par mois
A Voir  Trottinette électrique : un bon plan à ne pas manquer avec Xiaomi Mi Essential

Le pack Luna+ propose plus de 100 jeux. Ceux-ci incluent Resident Evil 7, Control, Armored Dragoons, A Plague Tale: Innocence, The Surge 2, Yooka-Laylee, GRID, Abzu and Brothers: A Tale of Two Sons.

Trois canaux supplémentaires seront ajoutés pour cela (y compris un fan de jeux rétro) Et une manette avec la technologie Direct Cloud. En plus de ces offres, le service a également annoncé pouvoir streamer ses jeux d’un simple clic sur Twitch.

Stratégie mondiale basée sur les écosystèmes

Ce créneau, actuellement à ses débuts, se rapprochera d’ici la prochaine décennie 30 milliards de dollars Selon l’analyse de GlobalData.

« En termes de revenus, le cloud gaming représentera moins de 1 % de l’industrie du jeu vidéo en 2020, mais il a le potentiel de perturber la façon dont les jeux sont distribués, consommés et monétisés. Il ne fait aucun doute que dans dix ans, aucun nouveau jeu PC et console ne sortira sur les tablettes, mais plutôt des jeux hébergés dans le cloud et accessibles via des clients légers sur PC, console ou mobile.»

Rupantar GuhaChef de projet Global Data

En ce sens, la stratégie d’Amazon est simple : elle s’est lancée dans une campagne de diversification perpétuelle de ses produits et types de contenus. Après s’être historiquement positionné sur le marché du livre numérique, lancé des campagnes d’hébergement cloud, portail de films IMDb, box FireTV, plateforme musicale Amazon Prime, c’est tout naturellement que l’entreprise se positionne sur le marché du jeu vidéo. Ce n’est pas surprenant pour Amazon, en fait, il se prépare depuis longtemps à un coup d’État.Rappelons qu’en 2014, l’entreprise est passée Twitch de rachat pour une somme folle 970 millions de dollars (l’une des plus grosses acquisitions jamais réalisées par le groupe).

Pour le moment, on ne sait pas quand l’offre sera déployée en France, mais nul doute qu’avec le développement de l’écosystème mondial, rassemblant matériels et apports de contenus divers, le jeu vidéo pourrait à terme devenir l’événement le plus important de La France. Si ce n’est pas un leader, faites-en un acteur majeur du marché.

A Voir  Non, Monsieur SilverEco.fr, le capteur Witiki ne représente pas 8% des ventes d'objets connectés en France... !