Apple développe sa propre manette de jeu pour iPhone, iPad et Mac


Apple s’intéresse de plus en plus à l’industrie du jeu vidéo. La société, longtemps boudée, préparera un plan d’attaque pour infiltrer l’industrie en déployant ses propres contrôleurs de jeux vidéo pour ses appareils iPhone, iPad et Mac. La preuve en est que les demandes de brevet soumises par la société ont été vérifiées par les autorités américaines.

Apple veut-il vraiment s’imposer dans l’industrie du jeu vidéo ? Après avoir lancé son premier service d’abonnement aux jeux vidéo Apple Arcade en 2019, la société ne s’est pas arrêtée là et a continué à préparer son écosystème de jeu. Apple va lancer sa propre console, et l’entreprise en parle encore, mais cette fois avec preuves à l’appui.

Selon Patently Apple, la nouvelle manette de la marque a été brevetée par l’Office américain des brevets et des marques (USPTO). Le projet est encore en phase expérimentale, dévoilant plusieurs concepts.

Contrôleurs pour appareils Apple

C’est ce qui différencie Apple de ses concurrents : son solide écosystème fédère l’ensemble des produits de la marque.Par conséquent, les contrôleurs que l’entreprise utilise actuellement seront exclusivement destinés aux appareils Apple tels que iPhone, iPad et Mac. Selon le brevet envoyé à l’USPTO, Apple travaillera sur trois types différents de contrôleurs potentiels.

Apple travaille sur trois prototypes de manettes

Prototype 1 : contrôleur classique

La première variante a choisi plus classiqueMais notez qu’Apple a ajouté un interrupteur Cela devrait permettre aux gamers les plus aguerris de se connecter à leur iPhone ou leur Apple TV dans les jeux vidéo.L’appareil est Compatible avec tous les appareils Apple (iPhone, Mac et iPad).

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Le commutateur répondra au téléphone à mi-parcours du jeu

Prototype 2 : Manette Édition Nintendo Switch

Cette deuxième variante ressemble beaucoup (trop ?) à Joy-Con pour la console Nintendo SwitchIl utilise exactement le même concept que le contrôleur est divisé en deux parties, dans ce cas, un smartphone ou une tablette de marque.L’appareil permet également Jouez en mode paysage.

Ce prototype devrait être compatible avec iPhone et iPad

Prototype 3 : Manette sous forme de coque pliable

Contrairement aux prototypes précédents, il s’agit d’un support Conçu pour iPhonePuis il se glisse sous le smartphone et prend étui de téléphone pliableIl peut être équipé d’un écran tactile Ensuite, autorisez l’interface de jeu double dans la mesure où NintendoDS.

L’écran tactile fournira des interfaces de jeu doubles

Des stratégies qui permettent à Apple Arcade de se développer davantage

L’industrie du jeu vidéo est un marché juteux et en croissance et une véritable aubaine pour les grands acteurs tels que Microsoft Fonctionne aussi pour les pommes.Surtout quand on sait que les utilisateurs d’iPhone et d’iPad ont dépensé au total 13,5 milliards de dollars de jeux mobiles par un service comme celui-cimagasin d’applicationsPar conséquent, développer un contrôleur conçu pour fonctionner sur ses propres équipements devrait augmenter le chiffre d’affaires des produits connus de l’entreprise, ainsi que le chiffre d’affaires des services de ce type. arcade pomme.

L’objectif à long terme est de renforcer sa position sur un marché hautement concurrentiel. Pour le moment, aucune date de sortie de la manette n’a été annoncée, et si Apple n’est pas encore un acteur majeur dans le domaine du jeu vidéo, on peut déjà imaginer que la marque connaîtra un énorme succès.

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