Le casque AR d’Apple devrait coûter plus de 2 000 $


Le prochain casque de réalité augmentée d’Apple, communément appelé Apple Glass, devrait coûter plus de 2 000 euros. Ces informations proviennent de sources familières avec les plans du constructeur.

La réalité virtuelle n’intéresse pas tous les grands noms de la tech. Du côté d’Apple, nous misons pleinement sur la réalité augmentée, comme en témoigne le capteur LIDAR intégré à l’iPad Pro. Le fabricant veut clairement faire avancer la technologie, et nous savons que son casque de réalité augmentée dédié baptisé Apple Glass est en développement depuis des années. Plus il y a de développement, plus il y a de fuites d’informations…

2000 euros pour les futures Apple Glass

Le journaliste de Bloomberg, Mark Gurman, est bien conscient de la question dans sa newsletter « Power On », révélant qu’Apple discute en interne du juste prix pour vendre son premier casque de réalité augmentée.Selon lui, le constructeur va prévoir Prix ​​ »plus de 2000 $ », soit certainement plus de 2000 euros. Le prix est si élevé non pas à cause du prestige qu’Apple vend depuis des années, mais à cause de la « technologie intégrée » dans ses casques de réalité augmentée.

En fait, il est impossible de le nier : la société de Cupertino commence à disposer de toute la technologie nécessaire pour exécuter un tel projet. Bien entendu, à commencer par sa puce Apple M1, cette puce n’a pas de concurrence dans le domaine et peut être repensée pour intégrer de tels produits en une fraction de seconde. Après tout, le plus grand succès de la réalité virtuelle a été l’intégration de puces ARM directement dans les casques avec Meta Quest. Dès lors, on peut bien imaginer que les écouteurs autonomes adossés à Apple auront l’opportunité d’exploser sur le marché. La rumeur veut que le fabricant intègre deux puces ARM internes dans ses casques pour d’énormes gains de puissance.

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Ceci est conforme aux instructions de Gurman dans le programme du fabricant. Apple ciblera principalement les joueurs, et le fera en mettant l’accent sur sa facilité de développement pour les studios de jeux. Serait-ce sa tentative de lui donner une sorte de « console » à travers la réalité virtuelle ?Le prix du produit dépasse les 2000 euros et il faut vraiment toucher Quelqu’un qui peut se permettre de dépenser autant d’argent en divertissement, et les joueurs ouvrent souvent la voie. Cependant, il n’est pas certain qu’ils apprécieront la fermeture de l’écosystème Apple en même temps.