Le métaverse doit changer « toute l’infrastructure Internet » pour exister


Metaverse promet de nous immerger complètement dans le monde virtuel. Cependant, il reste encore des obstacles techniques majeurs à surmonter afin d’assurer l’interopérabilité entre les différents services.

Avons-nous suffisamment de technologies avancées pour démocratiser la réalité virtuelle ? Les grands acteurs de l’espace numérique en sont convaincus : la question n’est pas de savoir si les Metavers deviendront une réalité, mais quand.Avec plus de 10 milliards de dollars d’investissements, 10 000 employés à temps plein travaillant sur le projet et 10 000 emplois en Europe, Facebook se donne l’argent et le temps pour réaliser ce qu’il va réaliser le monde de demain.

une révolution massive

Le méta-patron Mark Zuckerberg annoncé fin juin 2021 « Si nous le faisons bien », il a dit le bord, « Pendant les cinq prochaines années, nous ne serons plus perçus comme une entreprise de réseaux sociaux, mais comme des Metavers. » Par conséquent, la maturité d’un Metavers réussi ne sera queune question de tempsIl faut dire que Mark Zuckerberg a mis toutes les chances de son côté pour rendre ce projet fou car il était massif. 10 000 salariés américains travaillent actuellement à temps plein chez Metavers via sa filiale dédiée à la réalité virtuelle et augmentée. Mais le groupe ne s’arrête pas là et entend doubler ses effectifs en Europe d’ici cinq ans en recrutant des talents de qualité tels que des ingénieurs, des chercheurs, des développeurs, etc.

De plus, Meta en fait déjà partie leader mondial Le casque de réalité virtuelle Oculus, acquis en 2014 pour 2 milliards de dollars auprès de la société du même nom.Le casque de réalité virtuelle entre dans le métaverse et livre Une expérience plus humaine Ces dernières années. Ces casques, comme le futur Meta Quest 3, ont été développés et industrialisés à l’origine par des joueurs vidéo, et ont fait des progrès significatifs et rapides : « C’est une évolution significative d’un point de vue historique et technologique »selon Frédéric Descamps, co-fondateur et directeur de Manticore Games.

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route pleine de pièges

Même avec des infrastructures comme la fibre, le cloud et même les réseaux mobiles, il n’en reste pas moins qu’ils doivent ajouter de la puissance pour absorber Données massives Ce que le métaverse se passerait s’il était adopté FortementC’est dans son Blog Raja Koduri, directeur de l’innovation d’Intel : « Imaginez ce qu’il faut aujourd’hui pour mettre deux personnes dans un environnement social dans un environnement virtuel : des avatars convaincants et détaillés, et des vêtements, des cheveux et des tons de peau réalistes. Le tout rendu en temps réel et basé sur une détection en temps réel. Données provenant de capteurs. des objets 3D, des gestes, des sons, etc. du monde. Imaginez maintenant résoudre ce problème à grande échelle pour des centaines de millions d’utilisateurs simultanément. » Avant de fermer : « Vous réalisez rapidement que notre infrastructure informatique, de stockage et de mise en réseau actuelle n’est tout simplement pas suffisante pour réaliser cette vision. »

Cependant, si les difficultés techniques sont encore nombreuses, elles ne sont pas entièrement remises en cause faisabilité Métavers.Technologie associéeinformatique de pointe est l’un des éléments essentiels que Meta a dû développer pour concrétiser le projet. Dans un monde virtuel où des millions de personnes connectées auront des expériences virtuelles en temps réel, l’informatique de périphérie distribuera efficacement les données pour éviter les problèmes de latence.S’en fiche 5Gce qui augmentera la bande passante tout en réduisant la saturation du réseau.

S’il reste encore de nombreux défis techniques à relever, certains parlent déjà d’interfaces neuronales implantables sur puce lien neuronal Comme une possibilité d’étendre ses sens au-delà de la réalité. Autant de progrès semblent être en route vers une refonte complète des relations par la virtualité.

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