Réalité virtuelle : le nombre d’accidents a considérablement augmenté


Réalité virtuelle : le nombre d’accidents a considérablement augmenté

Nick Orezola14 février 20223 minutes de lecture

cette entreprise de technologie commencer à négocier casque de réalité virtuelle (VR) en 2016. Depuis lors, les appareils ont causé des problèmes à la maison.compagnie d’assurance Aviva au Royaume-Uni Les utilisateurs de rapports auront comportement dangereux.

rappeler, technologie de réalité virtuelle fournir un Expérience immersive proches ou complètement différents de la réalité.Concrètement, le sentiment d’immersion de l’utilisateur repose d’abord sur casque de réalité virtuelleUn dispositif qui coupe presque complètement la connexion du porteur à l’environnement.Par conséquent, de nombreuses personnes ont ou ont causé ACCIDENTCeci explique2021, cette demande d’indemnisation liés à l’expérience VR Augmenter 31%Pourcentage fourni par les compagnies d’assurance.

La réalité virtuelle invite les utilisateurs à détruire leur propriété

Depuis 2016, Aviva expliquent même la croissance globale 68% de telles plaintes.Cette augmentation s’explique par l’importance de la quantité métaverse Dans la communauté depuis l’année dernière.En fait, les gens ont commencé à prêter plus d’attention à cette invention et Technologie périphérique. aussi, Réalité virtuelle et Réalité augmentée partie de oui.

« Lorsque de nouveaux jeux et gadgets deviennent populaires, nous constatons souvent que cela affecte la proposition de nos clients. […] Nous avons vu des tendances similaires dans le passé, y compris les consoles de jeux avec téléphones, les jeux de fitness et même les spinners fidget. »

Kelly Whittington, responsable des sinistres immobiliers chez Aviva UK

certains joueurs se font submergé par ses émotions Pendant leur partie, détruisez même leur équipement.Par exemple, les clients d’Aviva ont Lancer sa manette sur sa téléIl a ensuite expliqué que sa réaction avait été provoquée par zombie surprise dans son jeu.À propos des casques Réalité virtuelle, protecteur Signaler un comportement similaire. Par exemple, une personne a heurté son ventilateur de plafond et une autre a cassé sa lumière. Selon Aviva UK, les téléviseurs sont le plus souvent touchés.

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Un phénomène qui donne à réfléchir

Si les dommages matériels des joueurs sur console sont principalement émotionnels, alors parmi les utilisateurs, si les dommages matériels des joueurs sur console sont principalement émotionnels, la situation est légèrement différente parmi les utilisateurs de VR.C’est parce que le casque leur fait sentir ne connaissent pas grand-chose à leur environnementEn d’autres termes, lorsque les émotions sont élevées, le joueur oublie complètement son environnement.

Visez les buissons ! De la réalité virtuelle aux urgences

« Ces appareils peuvent être amusants, mais nous encourageons les gens à être conscients de leur environnement et à vérifier leur assurance habitation pour s’assurer qu’elle répond à leurs besoins. »

Kelly Whitton

Et ce comportement n’endommage pas seulement les meubles et les appareils électroménagers. De plus, de telles actions n’endommagent pas seulement les meubles ou les appareils électroménagers. efficace, personnes autour etl’utilisateur lui-même Payez également des frais. Au début du mois, le journal Wall Street a annoncé un Le nombre de blessés augmente Lien vers le métaverse. Les personnes touchées peuvent avoir les épaules disloquées ou des êtres chers blessés. C’est le cas d’un jeune de 14 ans qui a eu une mauvaise expérience.quand il jouait VR super chaudeil a perdu l’équilibre et a eu un fracture de la rotule.

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Outre la philosophie, le sport et le jeu d’échecs, l’écriture fait partie des activités qui me permettent de canaliser ma passion. Je vise la perfection dans tout ce que je fais parce que je sais que personne ne peut égaler. « Nous sommes ce que nous faisons encore et encore. Par conséquent, l’excellence n’est pas un acte. C’est une habitude. – Aristote

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